«Авендор 2: Баллада о трех мечах» - загородный летний проект для подростков 13-17 лет

Ролевой проект

«Авендор 2: Баллада о трех мечах»

Фэнтезийный ролевой проект для подростков 13–17 лет (18-27 июля в санатории «Крутушка»)

«Авендор 2: Баллада о трех мечах» — фэнтезийный ролевой проект для подростков 13–17 лет в санатории «Крутушка» с 5-разовым питанием и погружением в мир эльфов, дварфов и авантюристов.

10 дней подросток проживает историю героев на острове Мидей: создаёт собственного персонажа, проходит мастер-классы по бою и магии, участвует в квестах под присмотром команды профессионалов (1 инструктор на 5–6 участников).

Что такое «Авендор 2: Баллада о трех мечах» за 30 секунд:

Фэнтезийная ролевая игра: Подростки становятся героями собственной истории по системе DnD, где выбор решения меняет судьбу мира.
Дневные активности: Создание персонажа и оружия, мастер-классы по бою, разведке и актёрскому мастерству, прокачка классовых навыков.
Вечерняя программа: Атмосферные квесты, боевки, пляски в таверне и отрядные «свечки» перед сном.
Безопасность и комфорт: Подросток погружается в мир фэнтези в контролируемой, тёплой и безопасной среде санатория.

Для родителей это 10 спокойных дней: вы точно знаете, где подросток и чем он занят, а возвращается он более уверенным в себе, коммуникабельным и творчески мыслящим.

Цель проекта

— Развитие коммуникативных навыков и умения работать в команде;
— Умение принимать обдуманные решения и не бояться выражать свои идеи;
— Тренировка творческого мышления, эмпатии и воображения;
— Погружение в мир фэнтези для поиска новых интересов и границ.

Мы хотим, чтобы подросток вернулся домой с ощущением: «Я смогу справиться с любым вызовом», с новыми друзьями и яркими воспоминаниями о фэнтезийных приключениях!

Где и как живут подростки:

Санаторий «Крутушка» на берегу реки Казанки рядом с лечебным озером Голубое в окружении хвойно-лиственного леса.
5-разовое полноценное, сбалансированное питание с учётом потребностей растущего организма.
Комфортное проживание в благоустроенных корпусах с охраняемой территорией и видеонаблюдением.
Ежедневное время созвона с родителями и Telegram-канал для обновлений о ходе проекта.
Забронировать место
Листайте ниже, чтобы узнать подробную информацию о проекте ↓

Когда? 18.07-27.07


Где? Санаторий “Крутушка”, г. Казань

Телефон для записи 8 (843) 599-50-49

 Цена по запросу


Авендор - мир, в котором в гармонии живут народы эльфов, дварфов, зверолюдов и других рас. 

Когда-то этот мир был лишь хаосом, в котором правили вражда и ненависть. Именно тогда 3 отважных героя - творцы мира, смогли объединить под своим началом все народы. Так и зародились 3 великие державы, который и по сей день следят за миром в Авендоре. 

Но все ли так все прекрасно на самом деле?

3 королевства отправили юных авантюристов войной на остров Мидей. Их задачей было полностью уничтожить подземное царство и опасного чародея. 

После тяжелой схватки с грозным чародеем Горуа герои вернулись на поверхность выжженных земель, отказавшись вершить суд над живыми существами 

Так, отважные приключенцы остались одни на острове, где вот-вот падет печать с короля демонов, а корабли королевств скоро виднеются на горизонте. 

Примут ли королевства такой исход или казнят неповинных героев? Какая судьба ждет их за горизонтом? Сказать ли правду королям и надеяться на милость или соврать и принять почести? Выбор за тобой!

Что будет на проекте: 

  • Мастер-класс по созданию своего персонажа:

Ты можешь быть кем угодно начиная от тифлинга, заканчивая драконорожденным. Мы расскажем как придумать своего уникального героя, чтобы он был структурным и живым! Заранее просим тебя взять вещи и одежду для создания своего персонажа будь то накладные уши или плащь (вообще все что угодно). Было бы круто, если бы это как и быстро одевалось, так и снималось

  • Система DnD:

Мы познакомимся с базовой системой DnD, которая поможет сделать нашу ролевую смену более интересной и непредсказуемой. Вы узнаете, как работают броски кубиков, проверки навыков и различные игровые механики. Мы разберём простые правила, чтобы каждый смог быстро включиться в игру: как действовать в разных ситуациях, как использовать способности своего персонажа и как решения игрока могут повлиять на ход событий. Даже если вы никогда раньше не играли в DnD не переживайте, мы всё объясним и попробуем на практике. 

  • Мастер-класс по созданию своего оружия:

На проекте вы разделитель на классы. Будь ты воином или волшебником у тебя будет свое оружие, которое всегда в случае чего тебя выручит. Мало ли что может произойти…

  • Рукодельный мастер-класс по созданию амулета/браслета

Браслеты для каждого клана, отличительная метка у каждого клана должна быть своя

  • Мастер-класс по технике боя и разведки 

Даже в самом мирном королевстве иногда приходится защищать себя и своих союзников. На этом мастер-классе мы разберём базовые техники безопасного боя, научимся правильно держать оружие и работать в команде. А ещё попробуем себя в роли разведчиков: как тихо передвигаться, передавать сигналы и замечать то, что другие пропускают. Эти навыки пригодятся вам в игровых заданиях и помогут чувствовать себя увереннее в любой ситуации.

  • Классовые мастер-классы для прокачки своего персонажа, получения новых навыков.

После разделения на классы каждый сможет глубже раскрыть способности своего героя. Воинов ждёт тренировка силы, магов работа с заклинаниями и артефактами, а другие классы тоже получат свои уникальные задания и навыки. На этих мастер-классах вы сможете прокачать персонажа, получить новые способности и добавить немного кастома  чтобы ваш герой стал ещё более особенным и узнаваемым.

  • Актерский мастер-класс для раскрепощения и отыгрыша персонажа:

Иногда самое сложное не придумать героя, а стать им. На этом мастер-классе мы попробуем разные актёрские упражнения, которые помогут раскрепоститься, не бояться импровизировать что так важно в системе DnD и лучше почувствовать своего персонажа. Мы поиграем в сценки, попробуем говорить и двигаться как ваш герой, а ещё научимся реагировать на неожиданные ситуации в игре. После этого отыгрыш станет гораздо живее и интереснее.

А также будет то, без чего не состоялся ещё ни один ролевой проект - атмосферные мероприятия, боевки и квесты. (Если вы задалась вопросом: “А как же дискот…” -Да, да незабываемые пляски в таверне тоже будут)

Основная цель проекта:

Повысить навык работы в команде и коммуникативный навык. Погружение в фентезийный мир, для поиска новых границ и интересов. Развитие творческих навыков ребенка.

Почему родителям стоит отправить ребенка именно на этот проект?

  • Работа в команде - Развитие коммуникативного навыка и выполнение задач в команде поможет подростку найти общий язык со сверстниками и создать доверительные отношения с родителями. 
  • На проекте подросток будет развивать самостоятельность в принятии обдуманных решений. Научиться анализировать свои поступки, и то, к каким результатом они приводят, и кто несет ответственность за это.
  • Ребёнок учится свободно говорить, уверенно держаться перед аудиторией и не бояться выражать свои идеи. Игровые упражнения развивают воображение, эмпатию, гибкость мышления и навыки коммуникации. Это помогает детям становиться более открытыми, инициативными и уверенными в себе.
  • Полная свобода в выражении себя и погружение в огромный мир фэнтези. По окончании проекта родитель получит отдохнувшего заинтересованного ребёнка.

«Бери свой меч, герой, и отправляйся в путь.

Хоть темнота страшит - ты сердцу верен будь.

Судьба хранит того, кто помнит дом родной

И слава ждёт того, кто смело принял бой»

Стоимость программы: 

55 500 руб. Акция до 1 июня 2026 г.
Полная цена: 56 900 руб.

В стоимость программы входит: 

  • 5-разовое полноценное питание

  • Использование игрового реквизита (оргтехника, канцтовары и т.д.)

  • Работа инструкторов, психолога и врача

  •  Страховка  ребенка на время участия в программе

Условия проживания

Санаторий «Крутушка» основан в 1968 году в живописном историческом месте на высоком крутом берегу реки Казанки, на месте бывшей купеческой усадьбы «Крутушка». Рядом, в живописной долине, находится чистейшее озеро Голубое с прозрачной водой, обладающее ценными лечебными свойствами. Озеро богато иловыми лечебными грязями, а на берегу можно проводить закаливание организма.

Зимой и летом, осенью и весной хвойно-лиственный лес создает свой собственный микроклимат, который и является главным излечивающим фактором. Санаторий имеет свою скважину, которая дает сильно минерализованную, натриевую, сероводородную, борную воду.
Охрана: территория имеет ограждение, ведется видеонаблюдение.

Родительское собрание: 

Родительское собрание проводится в формате ОНЛАЙН 

Питание

Питание 5-разовое, сбалансированное.

Примерное меню:
Завтрак – каша, бутерброды, чай.
Обед – суп, салат, второе блюдо, чай или другой напиток.
Полдник – фрукты или сладкое, питье.
Ужин – салат, второе блюдо, чай.
Пятое питание – выпечка, кисломолочный напиток.
Всегда в доступе питьевая вода.

Режим дня

08:00 – Подъем, зарядка
09:30 – Завтрак
10:00 – Линейка
11:30 – Проектная деятельность, прогулка
13:00 – Обед
14:00 – Свободное время
15:00 – Сонный час
16:15 – Полдник
16:30 – Проектная деятельность
18.30 – Время связи с родителями
19:00 – Ужин
19:30 – Вечернее мероприятие
20:00 – Вечернее мероприятие
21:00  – Пятое питание
21:15 – Отрядная свечка
22:00 – Отбой

Список личных вещей на программу

Мы рекомендуем подготовить вещи по списку (во вложении) и положить этот список в чемодан — так ребенку будет проще собраться обратно; если у вас появятся вопросы, обязательно задайте их на родительском собрании или позвоните координатору.

Безопасность

На каждой детской программе соотношение взрослых к детям: 1 инструктор на 5-6 участников.  Во время программы участникам необходимо прослушать инструктаж по технике безопасности, неукоснительно выполнять указания и рекомендации организаторов программы, касающиеся безопасности.

Важно чтобы ребенок понимал, куда он едет и что ему предстоит на программе, объясните ему заранее, что такое система договоренностей, что важно слушаться вожатых, что при возникновении вопросов нужно сразу обращаться к врачу или своему вожатому.

Медицина

В составе каждой команды детского проекта Тимсофт обязательно присутствует медицинский работник, с полностью укомплектованной аптечкой.

Просим Вас ответственно отнестись к здоровью ваших детей. Если у вашего ребёнка есть какие-либо медицинские показания (особенности здоровья, хронические заболевания, травмы, аллергические реакции и т.д.), обязательно сообщите об этом в анкете. До отъезда на программу позаботьтесь о здоровье вашего ребенка.

Рекомендация: в целях профилактики заболеваний рекомендуем за неделю до программы пропить курс витаминов.

Команда  проекта: 1 инструктор на 5-6  участников, в составе группы медицинский работник и психолог.

Связь с ребенком в лагере: 

  • По приезду на проект инструкторы собирают у ребят телефоны и хранят у себя.
    Ежедневно, обычно после ужина, с 18.30  до 19.00, наступает «Время созвона», инструкторы раздают ребятам телефоны для звонка родителям.  В остальное время родители держат связь через координатора проекта.
    Будьте доступны и приготовьтесь  их поддержать в позитивном настрое!

  • На время проекта создается Telegram-канал родителей, где координаторы скидывают основную информацию об основных этапах проекта и ярких событиях.

  • Фото с проекта выкладываются в группу Вконтакте в течение 7 дней после окончания проекта. https://vk.com/teamsoftkids

Бронирование путевки:

  1. Забронировать себе путевку по тел. 8 (843) 599 50 49 или по электронной почте deti@teamsoft.ru

  2. Приобрести путевки  в нашем офисе: г. Казань,  ул. Волгоградская, 49.

Оплатить путевку можно наличными средствами или банковской картой в офисе компании, или мы можем выставить вам счет для оплаты путевки в банке.

Для оформления путевки и заключения договора нужно:

●   Паспортные данные одного родителя

●   Копия свидетельства о рождении участника

●   Копия Страхового полиса обязательного медицинского страхования

Обязательно иметь с собой в день отъезда:

●   Медицинская справка по форме 079/у, в справке должно быть указано:

прививки по возрасту

перенесенные болезни

реакция манту за последние 3 года

результаты анализов: соскоб на яйца глист (я/г), кал на яйца остриц (я/о), простейшие (цисты лямблии)

с 14 лет - кровь на РЭМС

с 15 лет - результат флюорографии

●    Справка об отсутствии контактов с инфекционными больными
(с датой не ранее, чем за 3 дня до отъезда).
Справка обязательно должна быть заверена печатью «для справок» или «больничных листов». Справка выдается в поликлинике по месту жительства.

Правила для участников проекта:

Дорогой участник!
Решение поехать на проект «Тимсофт» означает, готовность поддерживать наши общие правила — мы называем это регламентом. Эти простые договоренности нужны, чтобы каждый чувствовал себя в безопасности, а наше путешествие было не только веселым, но и полезным: ведь когда все действуют сообща, гораздо проще и отдыхать, и приключаться, и узнавать новое.

Наши правила:

  1. Соблюдать распорядок дня и правила личной гигиены.

  2. После отбоя находиться в своем номере.

  3. Неукоснительно выполнять указания инструктора, координатора, врача.

  4. Ценные вещи (мобильный телефон, планшет, деньги и т.д.) сдать своему инструктору, в противном случае мы не несем ответственности за утраченные вещи.

  5. Не принимать самим никаких лекарственных средств и медикаментов, соблюдать санитарно-гигиенические правила, и немедленно ставить в известность врача (или координатора) о недомогании или получении травмы, даже незначительной.

  6. Каждый вечер звонить своим родителям, если не можешь дозвониться, то сообщить об этом инструктору или координатору.

  7.  Запрещено покидать территорию лагеря самостоятельно.

  8. Следить за своей речью, понимая, что окружающим неприятна ненормативная лексика.

  9. Запрещено применять любую физическую силу по отношению к другим участникам программы.

  10. Соблюдать порядок: в комнате, в холлах, где работает моя команда и на территории. Бережно относиться к имуществу базы.

  11. Если у меня плохое настроение или проблема, я не буду злиться в одиночку, я помню, что инструкторы и координатор всегда готовы мне помочь.

 Цена по запросу